No fim deste artigo, existe um link para baixar a tabela que resume os procedimentos de checagem dos logs no MMAA e no CQWW/CQWPX. Esta tabela servirá de referência para o texto a seguir.
As diferenças entre o MMAA e o CQWW/CQWPX começam em como cada organizador classifica os contatos contidos nos logs. No MMAA, cada contato pode ser classificado de duas maneiras: VÁLIDO ou NÃO-VÁLIDO. No CQWW/CQWPX, cada contato pode ser classificado de três maneiras: UNIQUE (único), BAD (errado) ou NIL (Not in Log - não está no log). Outra diferença significativa é quanto a validação de contatos de estações que não enviaram o log. Para o MMAA, um estação que não enviou o log será considerada participante da competição quando aparecer em pelo menos 3 logs recebidos. Para o CQWW/CQWPX, os participantes são todos que efetivamente enviaram o log. Porém, contatos com estações que não enviaram o log podem ou não serem validados segundo critérios bantantes engenhosos descritos abaixo.
MMAA: não interessa quem copiou errado, ambos perdem o contato, que é classificado como não-válido e não há penalidade adicional para ninguém.
CQWW/WPX: quem errou o indicativo importa. Se eu copiei o indicativo errado, o contato pode ser classificado como UNIQUE - ou seja, aquele indicativo não apareceu em nenhum outro log recebido. Então é dado o benefício da dúvida e o QSO é validado sem penalidades. Em um segundo momento, o software de apuração faz outras análises estatísticas e compara o indicativo UNIQUE com a base de indicativos dos logs recebidos para verificar se não houve um erro do operador ao copiar o indicativo. Caso o software considere o indicativo UNIQUE parecido com um indicativo de um log recebido, este contato é reclassificado para NIL (Not in Log) e além de perder os pontos ferentes àquele contato, o participante perderá o equivalente a 3 vezes a pontuação do contato NIL. Para entender melhor, um contato NIL que valeria 3 pontos, resultará em um desconto total de 12 (3+3x3) pontos na soma total de pontos de QSO.
MMAA: o contato será validado desde que a estação que não enviou o log, apareça em pelo menos 3 logs efetivamente enviados. Caso contrário será considerado como QSO Não-Válido. O software de checagem reconstrói o log da estação que não enviou o log a partir dos logs recebidos e lista esta estação no resultado final.
CQWW/CQWPX: no caso de QSO com estação que não enviou o log, o software procura um indicativo parecido entre a base de dados de estações que não enviaram o log, mas aparecem em outros logs. Caso não encontre nada parecido, o QSO será UNIQUE, mas caso seja parecido com um desses indicativos, o contato é reclassificado para BAD (errado). Neste caso, a penalidade será igual aos contatos BAD. Além de perder os pontos ferentes àquele contato, o participante perderá o equivalente a 3 vezes a pontuação do contato errado. Para entender melhor, um contato errado que valeria 3 pontos, resultará em um desconto total de 12 (3+3x3) pontos na soma total de pontos de QSO.
MMAA: os organizadores assumem que se uma estação faz um único contato durante o contest e não envia o log, ela efetivamente não participou da competição e seu contato não será válido para os participantes.
CQWW/CQWPX: o contato seria válido e marcado como UNIQUE, pois estes contests assumem a postura do benefício da dúvida.
Abaixo, tabela resumida comparando cada situação do log, e os procedimentos adotados pelo MMAA e CQWW/CQWPX.
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